sábado, 19 de fevereiro de 2011

Dead Space 2 [ANÁLISE]



saac Clarke enfim ressurge. Dead Space foi aplaudido pela crítica em 2008 pela sua atmosfera assustadora e monstros perturbadores criando uma espécie de pesadelo no espaço.
A EA consegue subir a barra com este título. Mais atmosférico, mais psicológico, mais visceral. Dead Space 2 faz jus ao seu legado, e sim, ele vai assustar muita gente.

História (8)

O jogo se passa 3 anos depois do seu antecessor. Isaac, sem nenhuma memória do período entre os acontecimentos do USG Ishimura e o presente, se descobre em um hospital psiquiátrico na colônia espacial de uma das luas de Saturno. Se vendo numa situação ruim, Isaac é surpreendido por uma situação ainda pior: Os necromorphs, os alienígenas assimiladores de corpos mortos do primeiro jogo, aparecem na colônia. Nosso protagonista se vê mais uma vez em um inferno macabro. Não ajudam a confortá-lo os fatos de que os guardas da colônia querem o matar e de que ele tem visto sua namorada morta por aí.
O enredo não é particularmente brilhante; da um pouco a impressão de que ele foi toscamente costurado para poder haver uma continuidade para o surpreendente final do primeiro Dead Space. Apesar disso há surpresas, intrigas e, sim, muitos momentos escritos e executados magistralmente em seu horror. É digno de nota também que Isaac agora é um personagem muito mais palpável. Enquanto ele era quase completamente um protagonista silencioso no primeiro jogo, essa casca é quebrada neste título. Não é incomum ver o rosto dele ou ele fazer algum comentário sobre alguma situação, mostrando alguma personalidade a mais do que os seus grunhidos do primeiro jogo.

Gráficos (9)

Não há grande avanço gráfico em relação ao último jogo. Tudo continua detalhado, com a exceção dos personagens, que mereciam um pouco mais de atenção. O Dead Space que todos conhecemos e amamos. Porém  os ambientes são muito mais bem construídos, diferenciados e atmosféricos. Um ponto não-óbvio do primeiro jogo que ficou evidente agora é a limitação de ambientes dentro de uma nave espacial. A colônia de Sprawl é tão morta quanto o Ishimura, mas fica muito mais óbvio que ja houve vida ali. Você passará por ambientes mais humanos, mais pessoais e emocionais. O design visual é brilhante, e é um elemento que gela sua espinha.

Som (10)

Não há trilha sonora digna de ser mencionada aqui e isso é uma coisa boa. Sem conforto musical para você!
Mais uma vez a EA se sobressai ao criar um ambiente de horror. Efeitos sonoros aqui e ali com o timing certo para fazer você acordar do seu estupor paranóico, boa dublagem, armas com sons futuristas que convencem ao mesmo tempo que inovam. Não tem como reclamar. Dois polegares pra cima.

Gameplay (9)

Não há mudanças na gameplay, o jogo é essencialmente o mesmo de antes, inclusive reciclando a maioria das armas e alguns inimigos. Por um lado isso não é tão ruim ja que a fórmula ainda funciona, mas um pouco de experimentação poderia criar mecanismos que fariam do jogo mais inovador. Não há inovação no modo single player, infelizmente.
Já o novo modo multiplayer é digníssimo de nota. Fãs da Left 4 Dead vão se identificar logo de cara com as competições de Dead Space 2. Os jogadores são designados em dois times diferentes, onde um atua como os sobreviventes e o outro como os necromorphs citados anteriormente. Controlar os necromorphs é uma experiência única e bizarra. Vale a pena conferir esse modo inesperado e cheio de adrenalina.

Conclusão

Dead Space 2 conseguiu melhorar Dead Space em quase todos os aspectos, e onde não melhorou, não piorou. Muito mais assustador e com um modo multiplayer refrescante, é uma excelente sequência pra um jogo ja excelente. Você não ficará decepcionado, só um pouco assustado.
Pontos Positivos
  • Ambientação extremamente intensa
  • Ótimo level design
  • Multiplayer interessante
Pontos Negativos
  • Não há grandes avanços gráficos ou de gameplay
NOTA FINAL 9,0

Galeria

Vídeos



      quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

      NOTÍCIA [PSN]

      VEJA O QUE OS ASSINANTES DO PLAYSTATION PLUS RECEBERÃO EM MARÇO:



      PlayStation Plus Highlights for 3/1:

      Full Game Trial
      • ModNation Racers
      Featured Games
      • Sonic the Hedgehog (Free to PlayStation Plus subscribers)
      • Spyro Year of the Dragon (Free to PlayStation Plus subscribers, regular price $5.99)
      • Enigmo (Free and exclusive to PlayStation Plus subscribers)
      • Pix’n Love Rush (Free to PlayStation Plus subscribers, regular price $2.49)
      • PlayStation Move Heroes Demo (Free to PlayStation Plus subscribers)
      Discounted Games & DLC
      • Blast Factor (PS3) (PlayStation Plus price $2.00, regular price $9.99)
      Featured Themes & Avatars
      • Liquid Metal Static Theme (Free to PlayStation Plus subscribers, regular price $1.49)
      • Viewtiful Joe Avatar Bundle (10 avatars) ($0.99 and Exclusive to PlayStation Plus subscribers)

      Last Chance, Get Them While You Can – Coming down on March 1:

      Featured Offers to PlayStation Plus Subscribers
      • Digger HD
      • Karimogi
      • Spyro 2: Ripto’s Rage
      • Atomic Blast Static Theme
      Discounted Games/DLC
      • Mega Man 2 (PlayStation Plus price $3.00, regular price $5.99)
      • Kung Fu LIVE (PlayStation Plus price $11.99, regular price $14.99)
      • Fat Princess (PlayStation Plus price $7.50, regular price $14.99)
      • Fat Princess PSP (PlayStation Plus price $10.00, regular price $19.99)
      • Blacklight Tango Down (PlayStation Plus price $7.99, regular price $9.99)

      Novo trailer de Dead Island




      Depois de praticamente três anos sem nenhum trailer novo, o jogo Dead Island teve um novo vídeo divulgado diretamente pela IGN.
      O jogo está sendo produzido pelo mesmo pessoal que fez o game Call of Juarez, Techland e será publicado pela Deep Silver. No trailer, podemos conferir uma família em um resort tentando desesperadamente salvar a sua filha de um grupo de zumbis.
      O jogo será com uma perspectiva em primeira pessoa e contará também com alguns elementos de RPG. Dead Island ainda não tem nada para chegar ao mercado, porém já se sabe que o game terá versões para o PC e Xbox 360.
      Veja o trailer abaixo:

      NOTÍCIA [PSN]

      novidades da PLAYSTATION HOME nessa semana.






      Home: Monsters by nDreams
      Home: London Pub Radio
      Home Mansion: Pool table
      Home Mansion: BathroomHome Mansion: Library

      Rumores sobre o “Playstation tablet”.

      Depois de muitos rumores na internet, os novos “brinquedinhos” da Sony foram revelados ao mundo.
      O celular Xperia Play, antes conhecido como PSPhone, e o novo portátil NGP, antes chamado de PSP2 já foram devidamente anúnciados. Agora a Sony parece ter planos para lançar um novo tablete no mercado.
      Segundo informações divulgadas pelo Engadget, o nome código desse tablete seria S1, nome esse que teria sido sugerido pelo diretor geral da Sony, Kaz Hirai, durante o evento CES que aconteceu no mês passado, e o aparelho seria equipado com o processador Tegra 2.
      Também foi afirmado que o suposto tablet iria contar com o sistema operacional Android Hnoneycomb, integração completa ao Qriocity e ele também viria com jogos clássicos do PSOne instalados, assim como irá acontecer com o Xperia Play.
      Segundo os rumores, as pessoas que dizem terem visto o novo tablet, afirmam que ele é a melhor coisa que já viram da Sony.
      As informações são de que esse possível novo tablet começaria a ser comercializado ainda este ano com um valor aproximado de US$ 600.
      Logicamente a Sony não confirmou nada até o momento, porém não desmentiu nenhum dos rumores. E seguindo o exemplo do Xperia Play e do NGP, a Sony parece que não está conseguindo guardar por muito tempo os seus projetos secretos. Será que este S1 está mesmo sendo produzido?

      Kaz Hirai: Sony realmente não pensa no Playstation 4

      Depois que um jornalista disse que a Sony havia parado o trabalho com o possível Playstation 4, agora é a vez do diretor geral da Sony, Kaz Hirai, comentar o assunto.
      Hirai deu uma declaração ao pessoal da Impress Watch, onde ele reafirma que a expectativa de vida do Playstation 3 são de 10 anos.
      Isso certamente mostra que um console de nova geração para substituir o Playstation 3 ainda vai demorar um pouco para chegar ao mercado

      .

      NOTÍCIA [SONY]

      PALESTRA SOBRE O NGP SERÁ FEITA DURANTE A GAME DEVELOPERS CONFERENCE




      David Coombes, da Sony da América, fará uma palestra sobre o NGP, futuro portátil da Sony na Game Developers Conference (GDC). A palestra será focada nas opções de conectividade do portátil e como isso pode criar novas oportunidades para os designers de games.




      Essa será a primeira vez que a Sony falará sobre o NGP desde o seu anúncio em janeiro. A GDC acontecerá entre os dias 28 de fevereiro e 4 de março em São Francisco.

      sábado, 12 de fevereiro de 2011

      Trophy Guide:Dead Space 2


      : 1   : 3   : 4   : 43
      Total: 51
       
      Terminar o jogo: 3 vezes, no mínimo
      Dificuldade: Difícil

      Dead Space 2 possui vários troféus que não são difíceis de serem pegos. Mesmo possuindo um modo online, todos seus troféus podem ser pegos no single-player. O maior problema, sem dúvida, é a dificuldade "Hardcore". Nessa dificuldade, você só pode salvar o game três vezes e, se morrer, será levado de volta ao último save que fez.

      Apesar de soar difícil e impossível, existem diversas dicas para esse modo que poderão ser vistas no guia abaixo. Como dito na descrição, é possível terminar o game 3 vezes para conseguir todos os troféus. Se você já for familiarizado com a franquia, não tem problemas em já partir para a dificuldade Zealot (Hard) para, então, abrir a Hardcore (ela é aberta terminando o jogo em qualquer dificuldade, porém). Mas se você tem problemas com o Hard, termine o jogo no casual focando em todos os troféus que conseguir e, quando estiver no capítulo 14, preste atenção a um glitch que existe e permite você ter infinitos Power Nods e dinheiro. O troféu de número 30 (Fully Loaded) explica como fazer isso. Depois, com um New Game+ e todo seu equipamento totalmente no máximo e cheio de dinheiro, o modo Hard ficará muito fácil. Isso, no entanto, não servirá para o Hardcore. Agora, por que três vezes e não duas? Pois existem troféus que precisam de duas jornadas (como desmembrar 2.500 partes dos Necromorphs) e isso é preso ao seu save. O modo Hardcore necessita de outro save separado. Portanto, cabe a você decidir se deseja iniciar direto no Hard ou deixá-lo para mais tarde.

      Poucos troféus só podem ser pegos uma vez no game (missables, procure pelo sinal vermelho no guia). Mas foque em todos que conseguir. Há diversos troféus de matar inimigos e colecionar itens. O mais complicado é o Vacuum Cleaner. Acompanhe quantos você conseguiu matar/colecionar na tela de pause! Explore o jogo o tempo todo, principalmente para conseguir os 100 logs. No mais, boa sorte!

      01. The Final Frontier
        Platina
      Conquiste todos os troféus e a platina será sua.
       
      02. Patient on the Loose
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Você receberá esse troféu assim que comprar a primeira armadura na Store.
       
      03. Derailed
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Sobreviva a parte do trem.
       
      04. One Small Step
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Complete sua primeira jornada em gravidade zero.
       
      05. Clever Girls
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Sobreviva ao seu primeiro encontro com Stalkers.
       
      06. Torment Me No More
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Mate o Tormentor.
       
      07. The Graduate
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Complete a parte da escola.
       
      08. Elevator Action
        BronzeTroféu Secreto Missable
      Relacionado à história. Assim que iniciar o capítulo 7, salve. Você chegará em breve a uma parte de elevador com diversos Tripods querendo o seu corpo. O seu objetivo para ganhar o troféu é matar TODOS eles e isso não será possível com sua Plasma Cutter ou outra arma semelhante. O jeito mais fácil é comprar uma Detonador e 22 explosivos em sua munição. Portanto, economize balas dessa arma e veja como fazer no vídeo abaixo. Se não tiver dinheiro suficiente para ter as balas, tente novamente o troféu em sua segunda jornada.

       
      09. Shut Down
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Desative a Inteligência Artificial.
       
      10. Powered Up
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Resolva o puzzle com a luz solar.
       
      11. Hornet's Nest
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Destrua o ninho de Tripods.
       
      12. Operation!
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Complete o objetivo em um lugar muito familiar.
       
      13. Knock Knock
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Termine a parte com a escavadeira gigante.
       
      14. The Final Sacrifice
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Destrua aquilo que está pertubando sua mente.
       
      15. The Fugitive
        OuroTroféu Secreto
      Relacionado à história. Você receberá o troféu assim que terminar o game.
       
      16. Cross your Heart, Hope to Die
        BronzeTroféu Secreto
      Relacionado à história. Apesar de estar listado após o último troféu na história, esse acontece antes. Sobreviva a um determinado fato com o seu olho.
       
      17. Made Us Whole
        Bronze
      Termine o game em qualquer dificuldade.
       
      18. Mission Impossible
        Ouro
      Termine o jogo na dificuldade Zealot (Hard). É possível iniciar o game direto nessa dificuldade, mas caso ache que isso seja difícil, comece na dificuldade Casual ou Normal. Chegando ao fim do capítulo 14, no último Save Point (veja o vídeo mais abaixo que mostra exatamente o que fazer) será possível coletar infinitos Power Nods e dinheiro. Basicamente você deve:
      • Salvar o game no capítulo 14 no ponto que o vídeo mostra;
      • Pressione Start e vá para seu último checkpoint, que, no caso, será aqui onde você salvou;
      • Vá para a sala com os Power Nods que você já passou e está bem perto. Os Power Nods e um um condutor de rubi estarão novamente lá;
      • Volte para o save. Salve e recarregue o checkpoint novamente;
      • Repita.
      Com isso, você conseguirá evoluir todas suas armas e ter muito dinheiro. Como existe o New Game+, basta levar todos os seus itens para o Hard. Caso os itens não estejam na sala durante o processo (pode ser que tenha apenas um Power Nod ou ainda, apenas 3 mil créditos), não se desespere, isso é aleatório. Volte, salve e recarregue. Uma hora os dois Power Nods e o condutor estarão novamente lá. Também é possível sair do jogo e dar load, mas o ideal é carregar o checkpoint pelo menu de pause para ganhar tempo.

       
      19. Romper Stomper
        Bronze
      Simplesmente pise em 10 containers verdes com luzes. Eles fornecem itens. Aperte R2 para pisar.
       
      20. Vacuum Cleaner
        Bronze
      Em determinados momentos do game, há seções que você pode atirar em uma janela e será tudo sugado para o espaço, causando sua morte e dos Necromorphs ao redor. Assim que lançá-los ao espaço, atire na porta de segurança para não ser sugado junto. Veja o troféu "Skewered in Space" para ter um exemplo. Esse troféu é bastante complicado e conseguir 20 mortes em uma jornada é impossível, praticamente. Portanto, tente conseguir em duas ou no máximo, três.
       
      21. ...And Stay Down
        Bronze
      Mate 25 inimigos rastejantes pisando neles com R2. Existem alguns que já aparecem dessa forma: sem suas pernas. Mas caso queria o troféu o mais rápido possível, corte as pernas dos Necromorphs normais e depois mate-os com R2.
       
      22. Think Fast
        Bronze
      Mate 30 inimigos com objetos controlados por Kinesis. Segure L1 e aperte  para segurar o objeto e, finalmente, aperte R1 para lançá-lo no inimigo.
       
      23. The Nanny
        Bronze
      A partir do capítulo 6, você encontrará bebês que, se atirar em seu corpo, explodirão. Você precisa matar 30 deles atirando em suas cabeças, decepando-as, sem que eles explodam.
       
      24. Frozen in Time
        Bronze
      Mate 50 inimigos com a habilidade de Stasis (L1 + ). Eles ficarão "congelados" e vulneráveis. Mate 50 enquanto estão nesse estado.
       
      25. First Aid
        Bronze
      Recupere sua vida dez vezes com Med Kits apertando .
       
      26. Epic Dismemberment
        Prata
      Outro troféu que será necessário fazer em duas playthroughs. Você precisa desmembrar 2.500 partes dos Necromorphs. Não foque apenas em desmembrar enquanto estão vivos - desmembre seus cadáveres com R2 também sempre que puder.
       
      27. Looking Good
        Bronze
      Compre a Advanced Suit. A Schematic desse item está no capítulo 11 e o item custará 40.000 créditos.
       
      28. Fully Outfitted
        Bronze
      Evolua sua RIG e Stasis completamente com Power Nods. Veja uma dica para isso no troféu "Fully Loaded".
       
      29. Picking favorites
        Bronze
      Evolua completamente uma arma qualquer com Power Nods. Veja o troféu "Fully Loaded".
       
      30. Fully Loaded
        Bronze
      Evolua e segure quatro armas completamente evoluídas com Power Nods. Cada arma precisa de cerca de 30 Power Nods. Chegando ao fim do capítulo 14, no último Save Point (veja o vídeo mais abaixo que mostra exatamente o que fazer) será possível coletar infinitos Power Nods e dinheiro. Basicamente você deve:
      • Salvar o game no capítulo 14 no ponto que o vídeo mostra;
      • Pressione Start e vá para seu último checkpoint, que, no caso, será aqui onde você salvou;
      • Vá para a sala com os Power Nods que você já passou e está bem perto. Os Power Nods e um um condutor de rubi estarão novamente lá;
      • Volte para o save. Salve e recarregue o checkpoint novamente;
      • Repita.
      Com isso, você conseguirá evoluir todas suas armas e ter muito dinheiro. Como existe o New Game+, basta levar todos os seus itens para o Hard. Caso os itens não estejam na sala durante o processo (pode ser que tenha apenas um Power Nod ou ainda, apenas 3 mil créditos), não se desespere, isso é aleatório. Volte, salve e recarregue. Uma hora os dois Power Nods e o condutor estarão novamente lá. Também é possível sair do jogo e dar load, mas o ideal é carregar o checkpoint pelo menu de pause para ganhar tempo.

       
      31. The Sampler Platter
        Bronze
      Mate um inimigo com todas as armas do jogo. Ou seja, consiga 1 morte com cada arma. Se não conseguir todas as Schematics até o capítulo 13, receberá todas elas na Store automaticamente. Portanto, não se preocupe com esse quesito. As armas do jogo são:
        Plasma Cutter Line Gun Javelin Gun Pulse Rifle Ripper Detonator Force Gun Flame Thrower Contact Beam Seeker Rifle
       
      32. Lightspeed de Milo
        BronzeMissable
      No capítulo 3, você visitará um lugar com uma estátua (veja o vídeo abaixo para saber qual é). Atire nessa estátua e o troféu é seu. Você visitará esse lugar novamente no capítulo 6, caso tenha perdido a oportunidade no 3.

       
      33. Collect Peng
        PrataMissable
      No capítulo 7, quando você estiver ativando o main frame para desativar a inteligência artificial, existe um lugar com quatro entradas. Em uma delas, coloque as peças de forma que elas fiquem azuis (e não verdes, como seria o "normal"). Um switch que permite acessar a quarta área aparecerá e, portanto, gire a peça central. Lá, estará o item que fornece o troféu. Pegando o item, o troféu já é seu. Depois, esse item pode ser vendido na Store. Veja o vídeo abaixo para entender melhor:

       
      34. The Librarian
        Bronze
      Colete 100 Logs. Há diversos espalhados pelo jogo, tanto em forma de texto quanto em áudio. As conversas que você tem com os personagens durante o game também contam para essa quantidade de logs. O jogo possui muito mais que 100 logs, portanto esse é um troféu bastante simples de conseguir, basta você prestar atenção aos itens espalhados. No entanto, caso tenha dificuldades, veja a localização através dos vídeos abaixo:
       
      35. The Electrician
        Prata
      Colete 10 semiconductors. Esses itens são pegos em vários lugares, desde inimigos mortos até espalhados pelo cenário. No entanto, o glitch explicado nesse guia no troféu 30, Fully Loaded, pode ajudar a conseguir esse troféu se você não tiver 10 semiconductors até o fim do capítulo 14.
       
      36. The Engineer
        Prata
      Colecione 10 Schematics. Novamente, há mais de 10 espalhados por todo o jogo e será fácil colecioná-los sem maiores problemas. Os vídeos utilizados no troféu "The Librarian" também oferecem localização das Schematics.
       
      37. My Boom Stick
        Bronze
      Mate seis inimigos ao mesmo tempo com a função alternativa da Line Gun (segure L1 e aperte R2). Veja o vídeo abaixo para ver como fazer:

       
      38. Shock Therapy
        Bronze
      Use a Javelin Gun para matar um inimigo e outros três com a função secundária. Veja o vídeo abaixo:

       
      39. Lawnmower Man
        Bronze
      Mate quatro inimigos com a Ripper Blade, mas usando a mesma lâmina. Veja:

       
      40. It's a Trap!
        Bronze
      Assim que conseguir a Schematic da Detonator Mine, basta usar a arma com essa mina e matar 20 inimigos com isso.
       
      41. Necro Flambé
        Bronze
      Mate 50 inimigos com o Flamethrower.
       
      42. Peek a Boo!
        Bronze
      Mate um Stalker enquanto ele está olhando para você "escondido" com o Zoom (L1+R2) do Seeker Rifle.

       
      43. C-Section
        Bronze
      Com a Contact Beam, use sua função secundária (L1+R2) para nocautear o inimigo. Depois, use a função primária para matá-lo.

       
      44. Going for Distance
        Bronze
      Prenda um inimigo em qualquer objeto que seja no formato de "bastão" em uma parede, com uma parte do Necromorph usando Kinesis, a própria Javelin Gun, etc. Nesse troféu, porém, o inimigo precisa estar 17m longe da parede antes de ficar preso nela.

       
      45. Taste of your own Medicine
        Bronze
      Prenda um Necromorph com uma parte do seu próprio corpo na parede usando Kinesis.

       
      46. Skewered in Space
        Bronze
      Veja o troféu "Vacuum Cleaner". O princípio é exatamente o mesmo, porém você precisa prender um inimigo na parede antes que ele saia voando para o espaço.

       
      47. Hard to the Core
        Ouro
      Termine o jogo na dificuldade Hardcore. Essa dificuldade só será aberta depois de terminar o game em qualquer outra, incluindo Casual e Normal. Apesar de soar difícil, a dificuldade lembra o modo Normal, mas existem alguns fatos a serem considerados. Confira as dicas:
      • Os itens de um "New Game+" não podem ser transferidos para essa dificuldade. Você precisar dar um New Game com ela;
      • Você só pode salvar o jogo três vezes. Por isso, é recomendado que você termine-o duas vezes, pelo menos, para saber onde é o ponto ideal para você usar esses três saves;
      • Se morrer, você não retorna a um checkpoint, mas sim ao último save;
      • Quanto aos itens, pegue somente o que você precisa devido ao limite de itens. Se precisar carregar sua vida, evolua a RIG com Power Nod e sua vida será restaurada;
      • Há vários extras como os de Dead Space: Ignition e os DLCs que podem ajudar ainda mais na sua jornada;
      • Dinheiro Infinito (mas precisa do DLC): Compre um dos dois DLCs que fornecem a Detonator de graça. Assim que você conseguir chegar à primeira loja, pegue sua Detonator (ou as duas, se você comprou os dois DLCs). Os DLCs são: Martial Law Pack e Supernova Pack. Desative todas as minas. E, então, venda a arma vazia e compre-a de volta e repita. Toda vez você deve conseguir 3 minas por arma. Cada mina fornece 200 créditos. Vá repetindo isso até não aguentar mais. Você terá quanto dinheiro quiser e isso ajudará bastante a dificuldade Hardcore, podendo comprar os itens que quiser quando precisar.
       
      48. Clean Cut
        Bronze
      Lurkers são inimigos espalhados pelo jogo que são pequenos e lançam gosma em você com os seus três tentáculos. Para ganhar esse troféu, você precisa desmembrar as três partes ao mesmo tempo. A opção mais fácil é usar a Line Gun em sua função secundária (horizontal) se o inimigo estiver no chão ou primária (vertical) se o ele estiver na parede.
       
      49. Brute Juke
        Bronze
      Mate um Brute sem levar dano. Você encontra um no capítulo 6, outros dois seguidos no capítulo 10 e mais um no capítulo 13. Mate-o abusando da técnica Stasis (L1+).
       
      50. Shoot the Limbs!
        Bronze
      Veja o troféu "Epic Dismemberment". Este será o primeiro troféu que você receberá, pois são necessárias apenas 25 partes cortadas dos Necromorphs.
       
      51. Bouncing Betty
        Bronze
      Há muitos inimigos espalhados pelo jogo que soltam uma espécie de granada de gosma. Pegue essa granada com Kinesis e jogue de volta para o inimigo para matá-lo. Mas, para forçar que ele lance a granada a uma certa distância, use um objeto qualquer por perto com Kinesis, jogue perto para chamar a atenção e então pegue a granada.